O que é FOMO e como evitar nos games
Você já sentiu aquele aperto no peito ao olhar o feed de amigos ou ver um evento in-game e pensar: “Se eu não participar agora, perdi a chance”? Esse sentimento tem nome: Fear of Missing Out (FOMO), ou “medo de ficar de fora”. Neste artigo vamos entender o que é FOMO, como ele se manifesta no mundo dos games e — o mais importante — como você pode evitá-lo ou lidar melhor com ele.
Alexandre Souza Borges
11/12/20254 min read


O que é FOMO?
O termo FOMO foi cunhado para descrever a apreensão de que outros podem estar vivendo experiências gratificantes das quais estamos excluídos.
Nos videogames, esse fenômeno aparece de várias formas — eventos limitados, cosméticos exclusivos, o “todo mundo está jogando e eu aqui parado”. E embora jogar possa (e deva) ser diversão, o FOMO pode virar armadilha: gera ansiedade, consumo impulsivo, culpa por não participar… e até contribuir para padrões de uso problemáticos.
Segundo o estudo intitulado: Features shared between fear of missing out on rewarding experiences (FOMO) and internet gaming disorder, o FOMO está ligado a necessidades psicológicas não atendidas (como pertencimento e autonomia) e à tendência de estar constantemente conectado para não perder “algo”.
No contexto dos games, isso se traduz em preocupações como: “Se eu não entrar agora vou perder a skin rara”, “todo mundo está nas raids e eu não”, “tem evento limitado e eu deixei passar”.
Além disso, empiricamente o FOMO tem sido associado a maior uso de internet, menor qualidade de sono, aumento de ansiedade e bem-estar reduzido diz o mesmo estudo.
Como o FOMO se manifesta nos games
Eventos ou recompensas por tempo limitado
Muitos jogos usam mecânicas que criam urgência: “Somente essa semana”, “Evento acaba em X horas”, “Item exclusivo desta temporada”. Isso ativa o FOMO — o jogador sente que tem que participar ou ficará para trás.
Cosméticos, “status” e validação social
Em comunidades de games, ter a ‘skin’ exclusiva ou participar do evento raríssimo pode criar uma sensação de dar status — e perder isso gera desconforto. Outro estudo chamado: Fear of Missing Out (FoMO) and Gaming Disorder among Chinese University Students: Impulsivity and Game Time as Mediators relaciona FOMO a esse tipo de comportamento de busca por reconhecimento ou pertencimento.
Acúmulo de títulos, de tarefas e perda de prazer
Sentir que “tem que jogar tudo” ou “tem que acompanhar tudo” pode gerar desgaste: mais jogos instalados, mais tarefas, mais pressão para ficar “em dia” — e pouco espaço para simplesmente curtir o que está jogando.
Relação com uso problemático / vício
Há evidências científicas de que FOMO está correlacionado com o Gaming Disorder (distúrbio de jogo) ou padrões similares de uso problemático. Por exemplo, o estudo: Relationship Between Gaming Disorder, Self-Compensation Motivation, Game Flow, Time Spent Gaming, and Fear of Missing Out Among a Sample of Chinese University Students: A Network Analysis apontou que FOMO influencia o tempo de jogo, impulsividade, uso compensatório e comportamento de jogo problemático.
Outro estudo (The Impact of Gaming on Fear of Missing Out: The Case of Bahcesehir University E-Sports Team) investigou especificamente “gaming → FOMO” e encontrou impacto significativo em jogadores de e-sports universitários.
Por que isso é relevante para você?
Porque pode estar afetando invisivelmente a sua experiência de jogo e a sua saúde mental:
Pode gerar ansiedade ou culpa quando não joga / participa de um evento.
Pode causar sensação de “estar perdendo” que tira o lazer real.
Pode levar a gastar mais (tempo ou dinheiro) para “compensar” o medo de falta.
Pode transformar o que era diversão em obrigação.
Reconhecer o FOMO é o primeiro passo para jogar de forma mais consciente — e com mais prazer.
Como evitar ou reduzir o FOMO nos games
1. Reflita antes de “entrar”
Pergunte-se: Estou jogando porque quero ou porque sinto que preciso para não perder algo? Reconhecer a motivação ajuda a evitar decisões impulsivas.
2. Limite o seu ambiente de jogo
Se um jogo tem muitos “eventos limitados”, avalie: será que quero participar de tudo? Ou escolho alguns que realmente importam para mim?
Evite a pressão de acumular tudo.
3. Valorize a experiência, não apenas a conquista
Ao invés de “zerar/pegar tudo”, busque o que te deu alegria. Esse mindset reduz a ansiedade do “ter que fazer mais” e permite aproveitar o jogo.
4. Desconecte-se da urgência
Desative notificações de eventos, ou configure limites de tempo. Quando sentir que a urgência está te puxando para algo que não diverte, pausar é ok.
5. Jogue com propósito
Escolha jogos que você realmente quer, não só porque “todo mundo está”. Explore gêneros diferentes, preze por qualidade e prazer, não só por status ou coleção.
6. Converse sobre isso
Compartilhar com amigos ou na comunidade pode revelar que você não está sozinho nessa pressão. E, se sentir que o uso está se tornando compulsivo, buscar ajuda é sábio.
Conclusão
O FOMO não é apenas um modismo digital — é um fenômeno psicológico real, com impacto no mundo dos games.
Jogar pode ser uma das melhores experiências de lazer que temos, mas se o “medo de ficar de fora” assumir o volante, aquilo que era diversão vira ansiedade.
Modere sua participação, entenda seus motivos, e escolha aproveitar o que realmente importa para você. Assim, você joga com liberdade, não por urgência.
Referências
Freire, R. C. et al. “Features shared between fear of missing out …” Revista Brasileira de Psiquiatria, 2020. [https://www.scielo.br/j/rbp/a/tGPjWLdnrDjQVPz7SqbPggJ/]
Li, L. et al. “Fear of Missing Out (FoMO) and Gaming Disorder among …” Issues in Mental Health Nursing, 2020. [https://www.tandfonline.com/doi/full/10.1080/01612840.2020.1774018]
Demir, A. “The Impact of Gaming on Fear of Missing Out: The Case of Bahcesehir University E-Sports Team.” International Education Studies, 2022. [https://files.eric.ed.gov/fulltext/EJ1341334.pdf]
Hartanto, A. “Evidence for FoMO-Driven loot boxes spiral hypothesis.” 2024. [https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S2451958824001684]
Perreault, M. F. & Perreault, G. P. “Mobile Gaming Strategic Communication and FoMO in Fan Culture: A Case Study of Final Fantasy Brave Exvius.” 2020. [https://digitalcommons.usf.edu/com_facpub/22]
